SkyBlockRinaorcJouer

Le warp PvP

Le warp PvP skyblock, les Terres de la faille : le sanctuaire, l'arène, le combat sans perte de stuff, les boss Azrak et Ignaroth et l'astuce de l'arc Frappe.

Le warp PvP t’emmène dans les Terres de la faille : un monde ouvert taillé pour le combat, où le temps avance à mesure que tu marches vers le nord. Tu pars d’un camp archaïque, tu traverses l’Antiquité, puis l’ère industrielle, et tu finis dans le high-tech. Au cœur de tout ça, la clairière de la faille, où un colosse et un dragon viennent chaque jour réclamer leurs champions. Et ici, mourir ne te coûte pas ton stuff.

Y aller

  • Tape /warp pvp ou /pvp : un court compte à rebours se lance, ne bouge pas, et tu atterris au sanctuaire.
  • Ou clique le Colisée, au nord de la place du hub : son écran t’y emmène et te donne l’heure des prochains boss.
  • Pour rentrer, tape /pvp depuis le warp : retour au hub, à condition de ne pas être en combat.

Le sanctuaire

Tu arrives au sanctuaire des premiers âges, un camp perché sur un pilier de roche, ceint d’un parapet et de lanternes. Ici, personne ne peut te blesser, et tu ne blesses personne. Prends le temps de t’équiper.

Sa seule sortie est la porte nord. Saute : ta chute ne te fait pas de dégâts, et tu es dans l’arène. Mais on ne remonte pas : le sanctuaire est fermé à qui est descendu.

L’arène

  • Le PvP est actif partout hors du sanctuaire.
  • Un coup te met en combat pendant un moment, même ta propre flèche : plus de commande, pas de sortie, et te déconnecter te tue. Attends que ça retombe avant de taper /pvp.
  • À la mort, tu gardes ton inventaire et ton XP. Tu peux tout tenter.
  • Le monde est fermé par des murs invisibles. Sur tous les côtés, des montagnes de chaque époque, et sur le chemin des ruines et des obstacles pour se cacher, grimper ou tendre une embuscade.

Astuce : prends un arc enchanté Frappe, bande-le à fond et tire à tes pieds. La flèche te propulse dans la direction où tu regardes. Parfait pour fondre sur un adversaire ou fuir un mauvais combat. Attention : ta propre flèche te met en combat.

Les boss de la faille

Chaque jour, à heure fixe, la faille s’ouvre au centre du warp :

Le chat prévient plusieurs fois avant leur arrivée, avec la commande /warp pvp. Entre avant : le warp se ferme quand le boss apparaît, et ne rouvre qu’à la fin du combat. Certains jours, ils reviennent en version héroïque : plus de vie, des coups plus lourds, et des pièces d’équipement dorées pour qui les abat.

Ce que ça fait progresser

  • La maîtrise Gladiateur compte tes éliminations au warp.
  • Le micro-event Chasse à l’homme se joue ici, et la Fureur d’Ignaroth pendant le combat du dragon : voir les micro-events.
  • Les pièces d’équipement tombées des boss forment des sets, avec un bonus quand tu en portes plusieurs : voir Azrak et Ignaroth.

À voir aussi