Ignaroth, la Fournaise ailée
Ignaroth, le dragon boss du SkyBlock : deux phases au sol, une en vol, ses attaques de feu et leurs parades, et la Dépouille du Tyran qui tombe du ciel.

Le ciel rougit au-dessus de la faille. Un dragon immense s’abat sur la clairière, la gueule pleine de braises. Ignaroth, la Fournaise ailée, c’est le deuxième boss du monde : il se bat d’abord au sol, griffes, queues et souffle, puis s’envole et fait pleuvoir le feu. Abats-le et sa dépouille tombe du ciel comme des météores.
Quand et où
- Ignaroth vient chaque jour, à heures fixes, jamais en même temps qu’Azrak. Le PNJ du Colisée, au spawn, affiche le prochain boss et son heure.
- Même rendez-vous que son rival, au warp PvP : le chat prévient avant, puis le warp se ferme dès qu’il arrive et jusqu’à la fin du combat. Entre avant.
- Pour y aller : /warp pvp, /pvp ou le PNJ du Colisée. Du sanctuaire, saute par la porte nord pour descendre dans l’arène.
- Régulièrement, en alternance avec Azrak, revient Ignaroth héroïque : bien plus de vie, des coups plus lourds, et les pièces de la Dépouille dorée du Tyran.
Le combat
- Trois phases, trois barres, affichées en haut de ton écran. Tes dégâts jaillissent au-dessus de lui à chaque coup.
- Phases I et II, au sol. Il marche, se tourne, te cherche. Son corps répond à ta position : les queues derrière, la gueule devant, les griffes sur les côtés. Tu peux le frapper à l’épée sur tout le corps, des mâchoires au bout des queues.
- Phase II, le nid s’éveille sur son poitrail : la Fournaise entre dans la danse, et le feu dure plus longtemps.
- Phase III, il prend son envol et tourne autour de l’autel. C’est le moment de l’arc : à terre, l’épée fait mieux ; en vol, tes flèches le touchent de plein fouet.
- Après la Pluie de braises, il s’écrase : il est à portée d’épée, et chaque coup fait plus mal. Fonce.
- Tomber face à lui au warp ne te fait pas perdre ton stuff.
Ses attaques et la bonne réponse
- Souffle ardent : quitte le cône devant sa gueule. Le feu balaie le sol et le laisse brûler.
- Fracas : recule du cercle, puis saute par-dessus l’anneau de feu.
- Crachats du nid : sors des cercles de feu avant l’impact. Si une boule de feu te vise, sors de ton cercle.
- Bourrasque : ses ailes repoussent tout ce qui est devant lui.
- Fournaise : mets-toi à couvert derrière une flèche de pierre.
- Tempête d’ailes : sors de dessous lui.
- Piqué : sors de la traînée de feu. S’il te choisit, écarte-toi de sa trajectoire.
- Pluie de braises : sors des cercles avant l’impact.
- Le sol brûle : ne reste pas dans les flammes.
Astuce : au sol, ta place annonce son coup. Devant, la gueule ; derrière, les queues ; sur les côtés, les griffes. Choisis ton angle avant de foncer.
Le butin : la Dépouille du Tyran
Quand il tombe, ses pièces tombent du ciel sur l’autel, comme des météores. Elles sont à qui les ramasse. Chacune est gravée de la date du combat.
Le set du chasseur, en netherite, incassable, enchanté au-delà du maximum vanilla :
- Crâne du Tyran, Cage du Cœur Ardent, Écailles de la Chute, Serres d’Ignaroth ;
- Croc de la Fournaise, Griffe du Tyran, Double Croc, Serre Moissonneuse, Côte du Dragon.
Le bonus du set : c’est le set qui chasse. La moitié de l’armure te rend plus rapide ; l’armure complète, encore plus de vitesse, des dégâts en plus, et le feu ne t’accroche plus.
Le cœur bat de nouveau. Chaque pièce enfilée claque comme de l’os. La dernière déclenche une cérémonie : deux battements de cœur, une spirale de puissance, le grondement du dragon. La toute première fois, tout le serveur apprend que tu portes la Dépouille du Tyran.
Porté, il se voit. Son crâne en 3D sur ta tête, mâchoires ouvertes au-dessus de ton visage. Des épaulières d’os et de braise. Avec l’armure complète, un cercle de runes brille à tes pieds, des braises flottent autour de toi, un cœur bat sur ta poitrine, et de temps en temps des ailes de feu se déploient dans ton dos et battent au rythme du grondement.
Ses doublons s’échangent au forgeron, onglet Boss, ou se vendent à l’hôtel des ventes.
Ce que la victoire rapporte d’autre
Comme pour Azrak, seuls ceux qui ont vraiment frappé sont comptés. La chute du dragon fait monter ta maîtrise Pourfendeur de colosses et compte pour le Carnet et le Quotidien.
Pour préparer ton stuff, lis le guide Fin de jeu.