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El warp PvP

El warp PvP skyblock, las Tierras de la Grieta: el santuario, la arena, combates sin perder tu equipo, los jefes Azrak e Ignaroth y el truco del arco.

El warp PvP te lleva a las Tierras de la Grieta: un mundo abierto hecho para pelear, donde el tiempo avanza a medida que caminas hacia el norte. Sales de un campamento arcaico, cruzas la Antigüedad, luego la era industrial, y acabas en la era high-tech. En el corazón de todo, el claro de la Grieta, adonde un coloso y un dragón vienen cada día a reclamar a sus campeones. Y aquí, morir no te cuesta tu equipo.

Cómo llegar

  • Escribe /warp pvp o /pvp: empieza una cuenta atrás corta, no te muevas, y apareces en el santuario.
  • O haz clic en el Coliseo, al norte de la plaza del hub: su pantalla te lleva allí y te dice cuándo llegan los próximos jefes.
  • Para volver, escribe /pvp desde el warp: de vuelta al hub, siempre que no estés en combate.

El santuario

Llegas al santuario de las primeras eras, un campamento encaramado en un pilar de roca, rodeado de un parapeto y faroles. Aquí nadie puede herirte, y tú no hieres a nadie. Tómate tu tiempo para equiparte.

Su única salida es la puerta norte. Salta: la caída no te hace daño, y estás en la arena. Pero no se puede volver a subir: el santuario está cerrado para quien ha bajado.

La arena

  • El PvP está activo en todas partes fuera del santuario.
  • Un golpe te pone en combate durante un rato, incluso tu propia flecha: sin comandos, sin salida, y desconectarte te mata. Espera a que se pase antes de escribir /pvp.
  • Al morir, conservas tu inventario y tu XP. Atrévete con todo.
  • Muros invisibles cierran el mundo. Por todos lados, montañas de cada época, y por el camino ruinas y obstáculos para esconderse, trepar o tender una emboscada.

Consejo: coge un arco encantado con Retroceso, tensa al máximo y dispara a tus propios pies. La flecha te impulsa en la dirección a la que miras. Perfecto para caer sobre un rival o huir de un mal combate. Ojo: tu propia flecha te pone en combate.

Los jefes de la Grieta

Cada día, a horas fijas, la Grieta se abre en el centro del warp:

El chat avisa varias veces antes de que lleguen, con el comando /warp pvp. Entra antes: el warp se cierra cuando aparece el jefe, y no reabre hasta que acaba el combate. Algunos días vuelven en versión heroica: más vida, golpes más duros, y piezas de equipo doradas para quien los derribe.

Qué te hace progresar

  • La maestría Gladiador cuenta tus eliminaciones en el warp.
  • El microevento Cacería se juega aquí, y la Furia de Ignaroth durante el combate del dragón: mira los microeventos.
  • Las piezas de equipo que sueltan los jefes forman sets, con un bonus cuando llevas varias: mira Azrak e Ignaroth.

Ver también