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Les prestiges

Les prestiges du SkyBlock : échange ton expérience contre un prestige, prends la récompense de chaque palier, booste ta revente et deviens Légende.

Le prestige, c’est l’échelle de fond du SkyBlock. Tu paies en expérience, la barre verte de Minecraft, et tu montes d’un cran. Presque chaque cran te donne quelque chose : une usine, un Cœur, des boosters, un spawner, une nouvelle dimension pour ton île. Ta revente au /shop grimpe avec. Et tout en haut, les prestiges deviennent légendaires.

Ouvrir l’écran des prestiges

Tape /prestige (aussi /prestiges). L’écran Prestiges te montre tout d’un coup d’œil : ton prestige, ton expérience, ton bonus de revente, les récompenses qui t’attendent, et la case pour passer au suivant.

Passer un prestige

  • Le prix, c’est de l’expérience. La case « Passer au prestige » affiche le coût, ce que tu as, et ce qu’il te manque.
  • Seul le coût est pris. L’expérience en trop reste à toi, en niveaux et en barre.
  • Un clic, une confirmation. Le jeu te demande toujours oui ou non, et te dit combien il t’en restera.
  • Assez pour plusieurs d’affilée ? L’écran l’annonce. Tu les passes un par un, chacun avec sa récompense et son moment.
  • Les grands caps sont annoncés à tout le serveur.

Les récompenses des paliers

Chaque palier montre sa récompense dans l’écran : grise tant que tu n’y es pas, brillante quand elle t’attend, allumée une fois prise. Rien n’arrive tout seul : clique la récompense pour la récupérer, avec assez de place dans ton inventaire.

Ce que l’échelle te donne en chemin :

  • des usines pour ton île : carrières, menuiseries et une fosse à monstres ;
  • des Cœurs de minerai à insérer dans tes carrières ;
  • des Engrenages primordiaux, la pièce qui débloque les gros niveaux des usines ;
  • des boosters, des jetons de casino, des Éclats de Genèse et des Plans vierges ;
  • des ressources de métier au choix : orichalque, élémentium, sève ou ichor, tu choisis dans un petit écran ;
  • des appareils : le Cyber Hopper et le Coffre du Vide ;
  • des Rinacoins, calculés sur le niveau de ton meilleur métier au moment où tu les prends ;
  • le Nether de ton île, puis son End : ils s’ouvrent tout seuls au passage du bon prestige (dimensions de l’île) ;
  • de nouveaux monstres pour la fosse à monstres de ton île, débloqués au fil des prestiges.

Plus haut, l’échelle donne moins souvent mais plus gros : des spawners Rares (spawners), chacun annoncé au serveur.

Astuce : une récompense prise plus tard n’est pas perdue. Les Rinacoins se calculent au moment où tu cliques : si ton métier a pris des niveaux entre-temps, le lot est plus gros.

Ta revente au /shop

Chaque prestige ajoute un bonus sur tout ce que tu revends à la boutique, jusqu’à un plafond. Il se cumule avec celui de ton grade de saison et avec les boosters de vente. L’écran affiche ton bonus actuel.

Les prestiges légendaires

Au bout de l’échelle classique, la case devient « Passer Légende ». Chaque légende te coûte toujours de l’expérience, et te rapporte de la gloire pure :

  • un badge, une étoile et ton numéro, devant ton nom dans le chat et le tab ;
  • des titres de Légende qui montent en couleur : de bronze, d’argent, d’or, d’émeraude, de saphir, de diamant, d’améthyste, de rubis, d’obsidienne, puis Légende étoilée et Légende céleste ;
  • chaque nouveau titre est annoncé à tout le serveur.

Le classement des prestiges trône sur les classements du spawn (/classement prestige).

Gagner de l’expérience plus vite

  • Les orbes de jeu valent bien plus qu’en vanilla : monstres, minerais et récoltes faits à la main. Un four, lui, ne donne rien.
  • Le mob chanceux. N’importe quel monstre que tu tues peut être chanceux. Rien ne le trahit avant le coup final : à sa mort, une gerbe d’or et un paquet d’expérience, de « belle chance » à « chance inouïe ».
  • Les boosters d’expérience, gagnés au Quotidien, aux paliers de métiers ou achetés à la boutique d’XP.
  • La pluie d’XP des événements de la fosse, et les fioles de la fosse à monstres de ton île.

Astuce : avant de valider, lis la ligne « Il t’en restera ». Si tu gardes des niveaux pour la table d’enchantement, c’est là que tu le vois.

Pour le plan de route complet de la fin de jeu, lis le guide Fin de jeu.