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Fin del juego

Guía del final de skyblock: los jefes Azrak e Ignaroth, la Mina del Dragón, el Nether y el End, prestigios y leyendas, la Nobleza, el Pase de batalla.

Tu ciclo funciona solo, tus fábricas trabajan de noche, tu isla no para de subir. Ahora juegas por la cima: jefes que derribar, leyendas que alcanzar, clasificaciones que conquistar. Aquí tienes por dónde atacar. ¿Todavía no estás ahí? Vuelve a Haz crecer tu isla.

Abre los mundos del fondo

Rompe el último bloque al fondo del foso del spawn: el Nether se abre para ti durante un tiempo. Vuelve a hacerlo y el reloj se reinicia. Cada jugador abre su propia puerta, y el PNJ Dimensiones, al norte del spawn, te lleva mientras siga abierta.

El Nether tiene su propio foso, con sus minerales. Su último bloque abre el End del spawn. Allí abajo, el foso esconde oricalco, y a veces se alza una Ciudad del End o un Barco del End. El barco siempre guarda unos élitros.

Cuando tu acceso se cierra, nada te expulsa. Termina tu partida tranquilo.

El Nether y el End de tu isla son otra historia: se abren con tus prestigios (el Nether y el End de la isla).

Encadena prestigios

/prestige se paga con experiencia vanilla, tu barra verde. Solo se lleva su coste: el resto es tuyo. ¿Tienes XP para varios? Los pasas uno detrás de otro (los prestigios).

Cada prestigio sube tu precio de reventa y te da una recompensa que reclamar en /prestige: Rinacoins, engranajes, Núcleos, potenciadores y fábricas a lo largo de toda la escalera. Los prestigios también abren monstruos nuevos para tu Foso de monstruos, y luego el Nether y el End de tu isla.

Para llenar tu barra:

  • los orbes de XP que ganas jugando valen mucho más que en vanilla;
  • la Lluvia de XP, un evento del foso del spawn;
  • los potenciadores de XP del cofre del día, de los desafíos y de los escalones de oficio;
  • los mobs afortunados, que a veces sueltan un buen montón de experiencia.

En lo más alto de la escalera, cada prestigio se convierte en una Leyenda. Tu insignia, una estrella y tu número, aparece delante de tu nombre en el chat y en la lista de jugadores, y cada centena te da un título nuevo, de la Leyenda de bronce a la Leyenda celestial.

Aquí un horno no te da XP. No fundas nada para tus prestigios.

Derriba a los jefes del warp

El Coliseo, al norte del spawn, o /warp pvp, te lleva al warp PvP. Llegas al santuario: ahí nadie puede herirte. Salta por la puerta norte y entras en la arena, con PvP activo y sin vuelta al santuario. Buena noticia: morir en el warp no te hace perder nada.

Dos jefes bajan cada día a horas fijas, anunciados en el chat unos minutos antes. Entra a tiempo: el warp se cierra durante el combate.

Azrak, el Rompemundos, un coloso de tres fases. Cada ataque se anuncia en pantalla, apréndete el gesto bueno:

  • Corona de la nada: aléjate. Abrazo: refúgiate bajo él.
  • El orbe despierta: golpeadlo de frente para contrarrestarlo. Pero el Orbe escarlata es una trampa: de frente, ni se te ocurra.
  • Mirada de Azrak: aparta la vista. Picado: huye de la marca del suelo.
  • Escudo de fragmentos: se vuelve intocable. Romped los fragmentos al pie de las agujas.

Ignaroth, el Infierno alado, un dragón de tres fases. Las dos primeras en el suelo, espada en mano: sal del cono del Aliento ardiente, salta el anillo del Estruendo, escóndete tras una aguja durante el Infierno. En la tercera alza el vuelo: saca el arco. Cuando se desploma, está al alcance de la espada: golpead todos.

Algunos días aparece la versión heroica de uno u otro: más resistente, más bruta, y sus piezas caen doradas.

Cada combate deja caer piezas del conjunto del jefe. El conjunto completo de Azrak lleva las alas y el aura del Coloso, el de Ignaroth añade el fuego. Todos los que lo golpearon de verdad en la llanura cuentan para la victoria.

Baja a la Mina del Dragón

/mine, o el enano al norte del spawn, abre el menú de la Mina del Dragón: su clasificación de la semana, el viaje y sus mejoras.

  • Cada mineral paga Rinacoins al momento. Nada que vender. La veta vuelve a crecer poco después.
  • Las mejoras se compran para siempre y solo funcionan en la mina: Prisa, Fortuna, Filón, Fundición, Fuerza, Resistencia, Vitalidad, Visión nocturna, Velocidad.
  • La ira del dragón sube con cada mineral minado. Cuando se llena, cualquiera puede despertar al dragón en el altar, al pie del trono. Tras una cuenta atrás, se abre el PvP en la mina durante un rato, salvo cerca de la llegada.
  • La clasificación de la semana cuenta tus minerales. Los mejores de la semana ganan un premio, que se recoge en /mine.

En la mina, durante el PvP, morir te hace perder el inventario. Justo al revés que en el warp. Guarda lo que quieras conservar antes de ir.

Consigue tus trofeos de maestría

/maitrises sigue tus contadores de por vida: Minero de fosos, Saqueador, Capataz, Domador, Matajefes, Azote de colosos, Gladiador, Apostador y más (las maestrías). Los rangos I a IV dan objetos. El rango V da un trofeo: tu cabeza, para colocar en tu isla, con una bonificación para toda la isla.

Solo cuenta un trofeo de cada tipo por isla. En equipo, repartíos las maestrías.

Haz coronar tu isla

Cada lunes a medianoche, los bancos de isla más ricos del servidor son coronados por la Nobleza: Casa Real, Ducado, Condado, Baronía, y Elementium para la isla. Ten el banco lleno el domingo por la noche. Todo está en Haz crecer tu isla.

Sube tu Pase de batalla

/pass abre el Pase de batalla de la temporada. Sus escalones se llenan de Gloria: los desafíos del pase, del día y de la semana, y cada minuto de juego activo.

Dos vías: la Vía Libre, para todos, y la Vía Élite, que se compra una vez por temporada con Riozs y abre también los escalones ya pasados. Los premios son consumibles: Rinacoins, llaves, potenciadores, fichas de casino, recursos de oficio, fábricas, bloques. Al final de la Vía Élite, las Alas de la Temporada.

Un premio alcanzado sigue siendo tuyo hasta la temporada siguiente. Sin prisa por reclamarlo.

Escala en las clasificaciones

/classement abre los paneles: Nivel de isla, Prestigio, XP de oficio, Fortuna, y además la Nobleza (las clasificaciones). En el panteón del spawn, cada pantalla te muestra tu propio puesto, y el Podio de las Leyendas levanta las estatuas de las tres mejores islas.

Cada hora, un microevento pone a correr a todo el servidor, con su podio. Una vez al día, la carrera se convierte en la Furia de Ignaroth: gana quien más daño le haga al dragón.

Gasta tus Rinacoins como un jefe

Los rangos de temporada se compran con Rinacoins, en el PNJ Rangos de temporada o con /grades: Nomade, Corsaire, Archonte, Empyréen. Cada uno sube tu precio de reventa y tu XP de oficio, y los más altos te dejan volar en tus islas. Subir al rango siguiente solo cuesta la diferencia. Valen para la temporada.

Tu agenda de leyenda

  • Cada día: las horas de los jefes, tu cofre del día, los desafíos del pase, una bajada a la Mina del Dragón.
  • Cada semana: la clasificación de la mina, la Nobleza del lunes, los desafíos semanales.
  • En cuanto tu barra esté llena: /prestige.
  • Siempre: tus pilas de nivel. Al final, la clasificación decide.