Los planos de construcción
Los planos de construcción de SkyBlock: guarda una obra de tu isla en un plano en blanco, véndela y haz que se construya sola desde un cofre.

¿Has construido una maravilla? Pásala a papel. Un plano de construcción guarda una obra de tu isla, bloque a bloque. Puedes vendérselo a otros jugadores, y quien lo compra la hace surgir sola: llena un cofre de materiales y los bloques salen volando uno a uno hasta su sitio.
El plano en blanco
Todo empieza con un Plano en blanco. Los encuentras en la Tienda de XP global y en las cajas. El /herrero también da una segunda vida a un plano usado: lo vuelve a convertir en plano en blanco a cambio de recursos de oficio.
Guardar una construcción
- Coge el plano en blanco, en una isla donde tengas permiso para construir.
- Clic izquierdo en un bloque: la primera esquina. Clic derecho en otro bloque: la segunda esquina. La caja entre ambas es tu selección.
- Clic derecho en el aire: se abre la pantalla «Guardar un plano». «Nombrar y guardar», y escribe el nombre del plano en el chat.
- Tu plano está listo: una casa en cianotipo con un sello de oro, firmada con tu nombre de arquitecto.
Un plano en blanco da un plano. El arquitecto puede copiar cualquiera de sus planos en otro plano en blanco, tantas veces como planos en blanco tenga.
Venderlo
Un plano se vende tal cual en la casa de subastas, al precio que tú pongas. Para los mejores constructores, es una fuente de ingresos de verdad.
Construirlo
- Abre el plano (clic derecho con el plano en la mano). Su pantalla lista los materiales que hacen falta; «Visualizar» te enseña una vista previa en el sitio. Luego Construir.
- Apunta al lugar de tu isla: el contorno se pone verde si cabe y rojo si no. Agachado + clic derecho para girarlo.
- Clic derecho para fijarlo: aparece un fantasma de la obra, visible solo para ti.
- Clic derecho en el cofre de materiales (un cofre, un cofre trampa o un barril, en la isla de la obra) y confirma. El plano sale de tu inventario: lo guarda la obra.
La obra arranca. Cada bloque sale volando del cofre hasta su sitio, con un pequeño pop que sube a medida que avanza. Encima del cofre, una placa muestra el avance, el tiempo restante y lo que falta. Un leve contorno de polvo de tiza marca la zona de la obra.
Cómo avanza una obra
- Cada bloque toma del cofre exactamente lo que daría al romperlo: una cama, una puerta o una losa doble cuestan lo que devuelven.
- Solo se toman objetos normales: nunca un objeto renombrado ni un aparato.
- La obra coloca primero lo que el cofre puede pagar, se salta lo que falta y deja los líquidos para el final. Cuando ya nada puede avanzar, se pausa y la placa te dice qué añadir.
- Solo trabaja mientras estás conectado, y va más rápido con un rango, del VIP al Empyréen.
- Cada bloque se coloca a tu nombre, con las reglas reales de la isla: protección, límite de tolvas, pilas de nivel.
- Una vez terminado, el plano pasa a ser un Plano usado: ya no sirve, salvo en el /herrero.
Gestionar tus obras
/obras(o/planos) abre Mis obras.- Agachado + clic derecho en el cofre de una obra (con la mano vacía): su pantalla, para vincular otro cofre o abandonar la obra.
- Abandonar desmonta la obra, mucho más rápido de lo que se montó: cada bloque colocado vuelve volando al cofre y luego el plano te vuelve entero, listo para usarse otra vez.
Lo que guarda un plano
La forma de los bloques, su orientación, las escaleras, las puertas, las camas. No el contenido: los cofres llegan vacíos, los carteles en blanco, los estandartes lisos, las cabezas sin cara, los cultivos replantados desde cero.
Truco: antes de lanzar una obra grande, abre el plano y lee su lista de materiales. Llena primero el cofre con los materiales principales: la obra avanza mientras farmeas el resto.
Para ir más lejos: Hacer crecer tu isla y Hacerse rico.