Las mejoras de isla
Las siete mejoras de isla de SkyBlock: tamaño, número y velocidad de fábricas, cultivos, jugadores, tolvas y generador de minerales. Lo que cambia cada una.

Tu isla crece de dos formas: en nivel y en mejoras. Las mejoras son el verdadero motor del progreso: más espacio, más fábricas, fábricas más rápidas, cultivos que crecen a ojos vista, un generador que escupe minerales. Se pagan en Rinacoins y, una vez compradas, son tuyas para siempre.
Abrirlas
/isla mejoras(también/isla upgrade,/isla up).- «Mejoras» en el menú de tu isla, o su medallón en el astrolabio.
La pantalla es una constelación de siete estrellas, una por mejora. Pasa el ratón por una estrella: su nivel actual, lo que hace ahora y en el nivel siguiente, su precio y el nivel de isla que pide. Una marca verde cuando un requisito se cumple, un punto rojo cuando falta. Haz clic para comprar, una confirmación te lo vuelve a preguntar.
Las siete mejoras
- Tamaño de la isla: la zona construible crece y tu borde retrocede. La primera pone tu ONE CHUNK a tu alcance.
- Número de fábricas: cuántas fábricas puede tener tu isla, la Forja incluida.
- Velocidad de fábricas: todas tus fábricas producen más rápido, además de lo que les da su propio nivel.
- Crecimiento de cultivos: tus cultivos crecen más rápido que en Minecraft, con un tiempo garantizado, incluso en un campo mal regado. Salta una chispita verde en cada etapa ganada. El nivel de Granjero de quien planta (o replanta) acelera aún más el crecimiento, incluso sin la mejora: la pantalla te muestra cuánto tarda una zanahoria, y tu propio tiempo si eres granjero. Las plantas que vuelven a crecer solas (caña, cactus, bambú) mantienen el ritmo del juego.
- Capacidad de jugadores: cuántos jugadores acoge tu isla, dueño incluido.
- Límite de tolvas: cuántas tolvas puede tener tu isla. Las vagonetas con tolva también cuentan, y el límite se comparte con su Nether y su End.
- Generador de minerales: tu generador de piedra (agua y lava) puede soltar minerales en su lugar. Cada mineral tiene su propia probabilidad, menor cuanto más raro. Los primeros niveles desbloquean minerales nuevos, del carbón hasta la netherita; los siguientes suben todas las probabilidades. Cada mineral tiene su sonido, desde la campanita del carbón hasta el rugido de la netherita. Funciona en la isla y en su End, no en su Nether (allí el agua se evapora).
Las reglas
- Cada nivel cuesta Rinacoins y a menudo pide un nivel de isla mínimo.
- Ese nivel se cuenta sin el bonus del trofeo Azote de colosos: la pantalla te avisa cuando el trofeo infla tu nivel.
- Las dos mejoras de fábricas pueden pedir cierto nivel la una de la otra. Las demás son independientes.
- Solo los rangos con el permiso «Comprar mejoras» pueden pagar. Los demás ven «Solo dueño y codueños». El dueño lo decide en los ajustes de la isla.
- Cada compra queda anotada en el historial de la isla.
- Una mejora comprada no se pierde nunca, salvo si se reinicia la isla.
Truco: empieza por el Tamaño de la isla para abrir tu ONE CHUNK y luego alterna Número y Velocidad de fábricas. Una fábrica más es una fuente de ingresos más; la velocidad multiplica todas las que ya tienes.
Para ir más lejos
- El nivel de isla, que abre los escalones.
- Las fábricas y los generadores, lo que mueven tus mejoras.
- Hacer crecer tu isla: qué comprar y en qué orden.