Los encantamientos especiales
Los encantamientos especiales del skyblock: Excavación, Fundición, Telequinesis, Vampirismo, Rayo y todos los demás, cómo conseguirlos y los combos.

Además de los encantamientos de Minecraft, el SkyBlock tiene sus encantamientos especiales: herramientas que minan en cuadrado o funden lo que rompen, armas que congelan, fulminan con un rayo o le roban la vida al rival. Son encantamientos de verdad del juego: su nombre aparece en la descripción del objeto, en el idioma de tu Minecraft.
Cómo verlos
/encantamientos abre la lista completa: los encantamientos de Combate, los de Herramientas, su nivel máximo, los objetos que los aceptan y la pantalla de Combos.
Conseguirlos
- En la mesa de encantamientos, como los clásicos, sobre el objeto o sobre un libro.
- En el yunque, para combinar un libro y un objeto, o dos objetos. El yunque nunca baja un nivel que tu objeto ya tenía.
- En la piedra de afilar, para quitarlos.
Un objeto solo lleva un número limitado de encantamientos especiales, más en un arma o una herramienta que en una pieza de armadura. Los libros no tienen límite. Las herramientas iniciales de tu kit no se encantan: pon estos encantamientos en tus propias herramientas.
La Excavación es rara en la mesa. Encanta libros a nivel alto: de vez en cuando, la mesa te cuela una Excavación de regalo en el libro, con un aviso solo para ti.
Herramientas
- Excavación (pico, pala, hacha): mina en 3 x 3. Agachado, un solo bloque. En la piedra, también se lleva los minerales de alrededor. En una calabaza o una sandía que ha crecido sola, la cosecha cuenta varias veces.
- Fundición (pico): funde lo que minas, la mena de hierro da directamente un lingote.
- Telequinesis (herramientas): lo que rompes va directo a tu inventario.
- Cosecha (azada): duplica tu cosecha.
- Reforestación (hacha): replanta el árbol cuando cortas su tocón.
- Erudición (herramientas y armas): más XP vanilla de los orbes, para tus prestigios.
Combate
Los encantamientos de combate solo se activan contra un jugador, con un golpe bien cargado. Están hechos para el warp PvP.
Armas
En una espada, una lanza o un hacha:
- Congelación congela a tu rival en el sitio.
- Marchitez lo marchita (Wither).
- Vampirismo te devuelve parte del daño que haces.
- Tinieblas lo ciega.
- Rayo lo fulmina.
- Hemorragia lo hace sangrar.
- Ponzoña lo envenena.
- Ejecución pega más fuerte a un jugador a punto de morir.
- Rabia sube tu daño cuando el que está a punto de morir eres tú.
- Caza marca a tu objetivo, que recibe más daño.
- Tornado lo lanza por los aires.
- Fractura daña toda su armadura.
- Sed de sangre te cura cuando matas a un jugador.
- Traba lo ralentiza.
- Hurto le roba corazones.
- Vértigo le da náuseas.
- Debilitamiento debilita sus golpes.
Armadura
- Lucidez (casco) te protege de la ceguera, la oscuridad y las náuseas.
- Último aliento (peto) te cura cuando estás a punto de morir.
- Réplica (pantalones) devuelve parte del daño recibido.
- Esquiva (botas) esquiva un golpe por completo.
Los combos
Lleva dos encantamientos de combate juntos, en la mano o en tu armadura: cuando el primero se activa, salta el combo, y luego se recarga.
- Tormenta de sangre: Rayo + Vampirismo, el rayo te cura y te protege.
- Esquirla de escarcha: Congelación + Rayo, el objetivo congelado estalla en pedazos.
- Peste: Ponzoña + Marchitez, veneno, wither y hambre de golpe.
- Sangría: Ejecución + Hemorragia, el golpe de gracia abre una herida profunda.
- Depredador: Tinieblas + Caza, te vuelves invisible y rápido.
- Huracán: Tornado + Rayo, un lanzamiento más alto y un rayo.
- Frenesí: Rabia + Vampirismo, el Vampirismo cura mucho más y ganas fuerza.
- Contragolpe perfecto: Esquiva + Réplica, el golpe esquivado se devuelve al instante.
- Fénix: Último aliento + Sed de sangre, te levantas más fuerte.
- Instinto: Lucidez + Esquiva, velocidad y resistencia.
- Emboscada: Traba + Caza, la presa queda clavada al suelo y marcada.
- Sanguijuela: Hurto + Vampirismo, los corazones robados alimentan una regeneración.
- Eclipse: Vértigo + Tinieblas, ceguera y oscuridad de más.
- Demolición: Debilitamiento + Fractura, la armadura rival se agrieta.
Ver también
- Dónde guardar tus herramientas encantadas: la Multiherramienta.
- Los bonus de oficio que se suman a tus herramientas: los oficios.
- Donde brillan los encantamientos de combate: el warp PvP.