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Las fábricas

Las fábricas del skyblock: Cantera, Aserradero, Foso de monstruos y Forja. Colócalas, elige qué producen, recoge, y sube su torre y su nivel.

Las fábricas trabajan para ti mientras farmeas, exploras o duermes. Cada una es una máquina animada de verdad, colocada en tu isla, que crece con cada nivel, de la cabaña rústica al complejo industrial. Hay cuatro: la Cantera, el Aserradero, el Foso de monstruos y tu Forja.

Conseguirlas

Una fábrica llega en forma de objeto. Las ganas con los escalones de tus oficios, las recompensas de prestigio y el pase de batalla. La Forja se da a cada isla.

Colocarla

Apunta al suelo de tu isla con el objeto y haz clic derecho: la máquina sale de la tierra, mirando hacia ti. Las reglas:

  • Una fábrica por chunk, entera dentro de tu isla, con sitio libre para su tamaño.
  • Cuántas puedes tener lo marca la mejora Número de fábricas de tu isla (/is up), Forja incluida.
  • Cada nivel agranda la máquina: deja margen alrededor.

Su pantalla

Haz clic en la máquina:

  • La máquina a la izquierda, a su nivel. Un clic derecho la recoge.
  • El silo en el centro se llena de lo que fabrica. Un clic lo recoge todo, en una cascada de sonidos.
  • La torre a la derecha: un clic te muestra su chunk.
  • El panel de producción: el recurso que fabrica, a tu elección.
  • La tecla dorada: la vista previa de la mejora.

Una fábrica funciona día y noche, incluso desconectado. Su almacén tiene un límite: lleno, se para hasta tu próxima recogida. Pásate a recoger a menudo.

La Cantera

Fabrica minerales, como la Forja. Nueva, solo hace carbón: cada otro mineral se abre con su Núcleo (dos clics en su casilla del panel de producción), para siempre, en esa cantera. Cuanto más raro el mineral, más vale y más lento sale. En su nivel máximo, dos canteras se fusionan en un generador: mira los generadores.

El Aserradero

Se come troncos y fabrica bloques de nivel: colmena, tallo de champiñón, raíces de mangle, librería, brillongo, corazón de crepitante. Mete los troncos de su receta en su reserva con clic izquierdo, recupéralos con clic derecho. Sin troncos se para: la etiqueta dice «Sin troncos».

Sus bloques salen marcados: brillan, y solo ellos cuentan para el nivel de la isla. La misma librería fabricada a mano no cuenta.

El Foso de monstruos

Monstruos de verdad esperan en su corral, apilados, uno por especie: te toca golpearlos. Cada golpe se lleva varios, con su botín y su experiencia, que se amontonan en su cofre. Le paga a tu Cazador como una cacería de verdad.

  • Sus monstruos se abren con tu prestigio: zombi, esqueleto y animales de granja primero, luego araña, creeper, slime, bruja… hasta el esqueleto del Wither. Un monstruo bloqueado muestra el prestigio que lo abre.
  • Hace falta un miembro en la isla para que produzca. Sin nadie, se queda «En pausa».
  • El Puesto de guardia: ponte encima y el foso golpea por ti, con el arma que tienes en la mano. Solo los golpes a mano llenan la rabia.
  • La rabia: a fuerza de muertes a mano, el medidor se llena y el monstruo vuelve en gigante, un jefe que hay que tumbar a mano: botín multiplicado, y a veces un Núcleo.
  • Los viales de XP: el foso a veces deja alguno en su cofre. Bébelos con clic derecho para tus prestigios.
  • Cada época tiene su evento (el fuego, el generador, el reactor): si lo superas, el foso se acelera.

La torre

La Cantera y la Forja se aceleran con una torre de bloques de su mineral colocada en su chunk, el Aserradero con una pila de leña de los troncos de su receta. Cada escalón de torre añade una capa de partículas, hasta un tope. El Foso de monstruos no tiene torre.

Mejorar

La tecla dorada abre la vista previa: la máquina actual, la siguiente en grande, el precio y los requisitos, marcados o tachados. Pasados los primeros niveles, también hacen falta Engranajes primordiales del herrero. La mejora Velocidad de fábricas de tu isla acelera todas tus máquinas a la vez.

Recoger

Clic derecho en la máquina dentro de su pantalla, o agachado + clic izquierdo en la máquina, y confirma. Se pliega y salta a tus manos, con su nivel. Su almacén te vuelve; lo que no cabe se queda en el objeto y te lo devuelve la próxima vez que la coloques. Los monstruos de un foso recogido se pierden.

Las fábricas son el turno de noche, farmear a mano sigue siendo tu mejor ingreso. Recógelas al llegar, ponlas otra vez en marcha y vete a farmear.

Ver también